2013年5月17日 星期五

HW09

偵測變動的像素進行堆疊,可以求出在X和Y坐標的各種堆疊狀態。這次是利用偵測從上而下偵測到最高的堆疊作為我們跳的高度,來做成比賽跳躍的遊戲。雖然盡可能讓分數線的計算在每次跳躍只算一次,但是不穩定性還是一個問題吧......

心得:
好玩就好,不需要跳倒汗流浹背吧...="=

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